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Maya (3D Animation)

마야 (3D 애니메이션)

마야는 영화나 광고 등 일부에만 쓰였지만 지금은 여러분이 보고 있는 사진 한장에도 3D가 녹아있을 정도로 가까워졌습니다.

마야에서는 3D공간에서 모델링 형태를 만들고 아니라 질감 표현, 조명과 카메라셋팅, 애니메이션 그리고 FX등 다양한 과정을 통해 영상이 어떻게 만들어지고 쓰이는지 배우게 됩니다.

마야는 광고 영화 웹 애니메이션 등에 널리 활용하실 수 있는 다양한 영상을 만들어 보실 수 있는 과정입니다.

  • 01
    취업을 위한 1:1 맞춤형 멘토링
    교육과정 설계
  • 02
    사전 등록시 역대급 할인혜택
    최대 30%할인
  • 03
    복습할 수 있는 온라인 강의
    시스템 구축
  • 04
    취준생 필수 이력서 & 자소서 첨삭
    취업상담 및 취업처 연계

교육과정 상세정보

  • 6개월
  • 입문 ~ 고급
  • 15명 내외 인터뷰 및 레벨 테스트 후 입학
  • 02-312-0967 주말·공휴일 상담 및 접수가 가능
평일반 (월~금)
1교시 09:00~11:00 2교시 11:00~13:00 3교시 14:00~16:00 4교시 16:00~18:00 5교시 18:00~20:00 6교시 20:00~22:00
주말반 (토~일)
1교시 09:00~12:00 2교시 12:00~15:00 3교시 15:00~18:00

SBS아카데미는 결과로 증명합니다.
학력, 경력, 경험이 없어도 취업에 성공합니다.

  • 고졸, 공장 아르바이트에서 숏폼 컨텐츠 애니메이션 제작자로 취업
  • 37세 ‘신입’ 애니메이션 프랍 제작자로 취업
  • 편의점 아르바이트 취준생에서 3D 모델러로 취업
  • 군 전역후, 3개월만에 3D 영상 및 영상 편집자로 취업
Kreiz
진승현 취업생
멘토님과 강사님께는 실질적으로 지금 당장 내가 필요한 과정과 취업을 할 수 있는 포트폴리오의 퀄리티 등의 도움을 받았습니다.
폴리곤플러스
이송화 취업생
제작과정마다 생각을 많이 했었고, 수정이 많아서 힘들었지만 선생님의 피드백을 잘 수용해서 끝까지 마무리 잘 했던것 같습니다.
핑고엔터테인먼트
최수옥 취업생
선생님은 늘 열정적으로 수업을 진행하셨고 모든 학생들에게 진심 어린 조언을 해주셨습니다. 그 덕분에 취업할 수 있었다고 생각합니다.
㈜ 제이샤
이준승 취업생
멘토 선생님들이 항상 응원해 주시고 따뜻하게 위로해 주시다 보니 포기하려다가도 다시 하고 하다 보니 끝까지 오게 된 거 같습니다.
비터스윗앤컴퍼니
박소희 취업생
실제로 선생님께서 여러 파트를 나눠 합성 전반을 가르쳐 주셨고 지금까지도 그 가르침을 잊지 않고 실무에서 사용하고 있습니다.
스튜디오 하이
이하늘 취업생
처음 공부를 시작했을 때 매우 막막 했지만 학원 선생님과 같이 공부하는 학생들이 실질적으로나 심적으로 정말 큰 도움이 되었습니다.
로프트어스
박다은 취업생
혼자 공부하기 어렵고 정보가 없는 분야인 만큼 학원의 도움은 거의 필수적이라고 생각합니다.
비주얼레이
정미담 취업생
강사님께서 포기하지 않으시고 끝까지 관심을 가져 주신 부분이 정말 감사하게 생각합니다.
비브스튜디오스
박지예 취업생
디테일적인 부분이나 작업을 하면서 막히는 부분들이 있었는데 선생님의 조언이 없었다면 좋은 결과물을 내지 못했을 것입니다.
㈜피어식스
이예지 취업생
멘토 선생님께서 융통성 있게 시간표를 짜주셔서 여러 가지 툴을 비교적 짧은 시간 내에 배울 수 있었습니다.
이런 분들이 배우시면 좋아요!
· 영화나 광고관련작업에 관심이 있는분
· 3D를 활용한 영상제작에 관심있는분
· 나만의 3D 결과물을 만들어 보고 싶은 분
· 영화, 광고 쪽으로 이직을 생각하시는분
· CG쪽의 진로를 고민하는분
· 비전공자인데 취업을 목적으로 공부를 시작하는분
Maya (3D Animation)

마야 3D애니메이션 취업과정

CG 분야에는 영화, 드라마, 광고, 애니메이션 등 다양한 분야의 회사들이 존재합니다.

여기서 학생들은 가고자 하는 방향성을 먼저 정해서 포폴을 만드는 게 중요합니다.

마야를 메인 툴로 사용하면서 지금까지 배워왔던 다른 서브툴들을 활용하여 제너럴 포폴 혹은 한 분야에 집중한 포폴을 만들게 됨으로써 취업까지 진행됩니다.

Maya Basic
3D의 기본기로써 마야의 인터페이스 부터 배우게 됩니다.
점, 선, 면을 기반으로 도형에 대해 알아보고 기능을 배워나가면서 인테리어 가구/소품모델링, 커브를 활용한 곡면 모델링 등 여러가지 작업 방식을 습득하게 됩니다.
모델링이 마친 작업물에 색감을 넣어서 작업물을 표현하기 위해 렌더 과정을 거치게 됩니다.
기본적인 조명 작업을 시작으로 오브젝트에 질감을 표현하거나, UV작업 후 포토샵을 통한 텍스쳐 표현 및 최종 결과물을 뽑는 방식을 배우게 됩니다.
3D에서 움직이는 방식을 배워나가기 위해 애니메이션 기초부분을 다루게 됩니다. 그래프 다루는것부터 시작해서 키를 찍는 기본적인걸 배우게 되고 리깅작업을 통해 구조를 잡아주는 작업까지 다루게 됩니다.
Maya Advanced
기본적으로 마야를 다루게 되었다면 마야를 메인툴로써 활용을 하고 작업을 보조하기 위한 다양한 툴들을 배워나가게 됩니다. 이러한 툴들을 다루면서 포폴을 만들기 위한 발판을 다지게 됩니다.
마야를 활용한 모델링 작업을 하면서 UV제작 및 Multi-UV활용법을 습득하게 되고 지브러시라는 프로그램을 활용한 캐릭터 모델링 및 섭스턴스를 활용한 텍스쳐 제작 및 재질 다루는법을 통해 보다 퀄리티 있는 모델링을 만들어 낼 수 있습니다. 뿐만아니라 사실적인 렌더링을 위한 카메라 다루기부터 렌더링 최적화를 위한 다양한 작업 방식을 습득하게 됩니다.
이러한 작업외에도 움직이는 애니메이션 및 시뮬레이션도 다루게 되는데, 간단한 걷기 뛰기 부터 시작해서 신체역학을 이해하며 자연스러운 동작을 구현할 수 있게 되고, 다양한 카메라 구도를 잡으면서 포폴을 구성할 수 있습니다.
마야에서 움직임을 직접적으로 주는것 뿐만아니라 시뮬레이션이라는 작업을 통해 옷이나 머리카락도 움직이게 만들 수 있는데, 이런 시뮬레이션은 FX작업을 통해서 이루어 집니다. 중력을 다루는것붙터 시작해서 파티클을 다뤄보고 솔버를 이해하는등 물리적인 계산이 이루어지는 작업들을 하게 되고, 이 작업을 통해 물,불 번개 등 영화상의 이펙트들을 만들 어 낼 수 있습니다. 이는 마야뿐만아니라 마야랑 연동되는 플러그인을 활용하거나 후디니라는 프로그램 을 통해서 작업방식을 습득하고 제작을 하게 됩니다.
언리얼엔진
언리얼 엔진은 모델링, 애니메이팅, 렌더링, 이펙트 등 다양한 영상 제작 파트에서 유용하게 사용할 수 있는 프로그램이며, 실시간 렌더링이 가능하다는 장점을 가지고 있기 때문에 영상업계에서 사용 비중이 크게 늘어나는 추세입니다. 영화, 드라마, 광고 등 다양한 컨텐츠의 실시간 제작 과정을 이해하고, 버추얼스튜디오 및 VR, AR, 메타버스 등의 차세대 콘텐츠의 개발과정을 경험할 수 있는 과정입니다.
취업분야영상제작팀, 콘텐츠개발팀